Herramientas de un programador: lenguajes, Git, IDE y Scrum

Lenguajes, editores de código, Git y metodologías ágiles: lo que usa un programador en su trabajo diario, explicado en simple.

Las herramientas de un programador van mucho más allá de un lenguaje: incluyen el editor donde escribe código, el sistema que guarda cada versión, la base de datos y la forma de organizarse con su equipo. En esta guía conoces qué hace cada una y cómo se usan juntas en un proyecto real.

¿Qué hace un técnico en programación?

Un técnico en programación desarrolla y mantiene software: escribe código, lo prueba, corrige errores y lo conecta con bases de datos y otros sistemas. Trabaja en equipo con diseñadores, analistas y otras personas que programan, a partir de requerimientos de un cliente o de su propia organización.

  • Desarrollar funcionalidades nuevas en una aplicación web, móvil o de escritorio.
  • Corregir errores (bugs) que reportan usuarios o pruebas.
  • Diseñar y consultar bases de datos donde vive la información.
  • Escribir pruebas para comprobar que el código hace lo que debe.
  • Documentar el código para que otras personas puedan mantenerlo.

Puede trabajar en empresas de software, en las áreas de informática de bancos, retail, servicios públicos o centros de salud, o de forma independiente desarrollando sitios y aplicaciones para clientes. En todos esos lugares se repite la misma base: lógica, bases de datos y trabajo en equipo.

¿Qué diferencia hay entre front end y back end?

El front end es la parte de un sistema que la persona ve y usa en su pantalla; el back end es la parte que funciona en el servidor, procesa la información y la guarda en la base de datos. Una aplicación completa necesita ambas.

CapaQué haceTecnologías frecuentes
Front endMuestra pantallas, botones y formularios, y reacciona a lo que hace el usuario.HTML, CSS, JavaScript y frameworks como React o Angular.
Back endRecibe solicitudes, aplica reglas de negocio y responde con datos.Java, Python, C#, PHP o JavaScript con Node.js.
Base de datosGuarda la información de forma ordenada y segura.SQL con motores como MySQL, PostgreSQL o SQL Server.

Dato clave: la programación orientada a objetos organiza el código en “objetos” que agrupan datos y acciones, como un objeto Cliente con su nombre y la acción de comprar. Es la base de lenguajes como Java, C# y Python.

¿Qué herramientas usa un programador en el día a día?

Un programador usa todos los días un editor de código o IDE, un sistema de control de versiones como Git, una plataforma para compartir el código, una base de datos y herramientas para probar su trabajo.

IDE o editor

Programa donde se escribe el código. Marca errores, sugiere instrucciones y permite ejecutar paso a paso.

Se usa en: todo el desarrollo, por ejemplo con Visual Studio Code o IntelliJ IDEA.

Git

Sistema de control de versiones distribuido, libre y de código abierto. Guarda cada cambio y permite volver atrás.

Se usa en: cualquier proyecto, incluso uno personal.

GitHub o GitLab

Plataformas en línea que alojan repositorios de Git y permiten revisar el código del equipo.

Se usa en: trabajo colaborativo y portafolio personal.

Gestor de base SQL

Programa para crear tablas, escribir consultas SQL y revisar los datos guardados.

Se usa en: desarrollo y soporte de sistemas.

Terminal

Ventana de comandos para ejecutar programas, instalar dependencias y usar Git.

Se usa en: tareas de desarrollo y administración de servidores.

Tablero de tareas

Lista visual de pendientes, en curso y terminados que ordena el trabajo del equipo.

Se usa en: proyectos con metodologías ágiles.

Cómo se trabaja con Git, paso a paso

  1. Clonar o crear el repositorio. Es la carpeta del proyecto con todo su historial.
  2. Crear una rama. Una copia de trabajo para tu cambio, sin tocar la versión principal.
  3. Hacer commits. Guardar cambios pequeños con un mensaje que explique qué hiciste.
  4. Subir la rama. Enviarla a la plataforma compartida (push).
  5. Pedir revisión. Abrir una solicitud para que otra persona revise tu código.
  6. Integrar. Unir la rama a la versión principal cuando está aprobada (merge).

Error común: subir contraseñas, claves de acceso o datos personales a un repositorio. Aunque después se borren, quedan en el historial de Git. Usa archivos de configuración excluidos del repositorio y nunca publiques credenciales.

¿Qué son las metodologías ágiles y cómo funciona Scrum?

Las metodologías ágiles son formas de organizar un proyecto de software en ciclos cortos, entregando partes que funcionan y ajustando el plan según lo que se aprende. Scrum es la más conocida.

Según la Guía de Scrum, el trabajo se organiza en Sprints de un mes o menos. El equipo tiene tres responsabilidades: el Product Owner, que ordena qué se construye; el Scrum Master, que ayuda a que el método funcione; y los Developers, que construyen el producto.

  • Sprint Planning: se decide qué se hará en el Sprint.
  • Daily Scrum: reunión diaria de 15 minutos para coordinar el avance.
  • Sprint Review: se muestra lo construido y se recogen comentarios.
  • Sprint Retrospective: el equipo revisa cómo trabajó y qué mejorar.

Para tu portafolio: un repositorio público con proyectos propios, bien documentados y con commits ordenados, muestra cómo trabajas mejor que una lista de lenguajes en el currículum.

¿Qué aprendes en la carrera de Programación e Informática?

En el Técnico de Nivel Superior en Programación, en Ingeniería en Informática y en la doble titulación de Ingeniería en Informática e Ingeniería en Ciberseguridad del Instituto Profesional IPG trabajas con estas herramientas. Entre las asignaturas de la malla están Programación orientada a objetos, Programación front end, Programación back end, Base de datos relacionales, Ingeniería de softwares y Sistemas operativos. La ingeniería suma certificaciones con asignaturas como Diseño UX y Machine learning. Revisa la ficha de cada carrera para ver su malla completa.

Profundiza: Técnico de Nivel Superior en Programación en IPG

Preguntas frecuentes

¿Qué lenguaje de programación conviene aprender primero?

No hay uno único. Python suele recomendarse por su sintaxis clara; JavaScript, porque permite ver resultados en el navegador de inmediato. Lo importante es dominar la lógica: variables, condiciones, ciclos, funciones y objetos. Con esa base, aprender un segundo lenguaje es mucho más rápido.

¿Qué es un repositorio?

Es la carpeta de un proyecto controlada por Git: contiene los archivos y todo el historial de cambios, con quién hizo cada uno y cuándo. Puede estar solo en tu computador o alojado en plataformas como GitHub o GitLab para trabajar en equipo.

¿Cuál es la diferencia entre Git y GitHub?

Git es la herramienta que registra las versiones del código y funciona en tu computador. GitHub es una plataforma en línea que aloja repositorios de Git y agrega funciones para colaborar, como revisiones de código y seguimiento de tareas. Puedes usar Git sin GitHub, pero no al revés.

¿Necesito un computador muy potente para estudiar programación?

Para aprender a programar basta un computador estándar con conexión a internet: los editores de código, Git y muchos lenguajes son gratuitos. Algunos programas, como entornos de desarrollo móvil o máquinas virtuales, piden más memoria. Consulta en tu carrera qué requisitos recomiendan.

Fuentes

  • Git: Git como sistema de control de versiones distribuido, libre y de código abierto.
  • The Scrum Guide (2020): Responsabilidades, eventos, duración del Sprint y del Daily Scrum.
  • Python Software Foundation: Descripción de Python como lenguaje de programación.

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