Las herramientas de un programador van mucho más allá de un lenguaje: incluyen el editor donde escribe código, el sistema que guarda cada versión, la base de datos y la forma de organizarse con su equipo. En esta guía conoces qué hace cada una y cómo se usan juntas en un proyecto real.
¿Qué hace un técnico en programación?
Un técnico en programación desarrolla y mantiene software: escribe código, lo prueba, corrige errores y lo conecta con bases de datos y otros sistemas. Trabaja en equipo con diseñadores, analistas y otras personas que programan, a partir de requerimientos de un cliente o de su propia organización.
- Desarrollar funcionalidades nuevas en una aplicación web, móvil o de escritorio.
- Corregir errores (bugs) que reportan usuarios o pruebas.
- Diseñar y consultar bases de datos donde vive la información.
- Escribir pruebas para comprobar que el código hace lo que debe.
- Documentar el código para que otras personas puedan mantenerlo.
Puede trabajar en empresas de software, en las áreas de informática de bancos, retail, servicios públicos o centros de salud, o de forma independiente desarrollando sitios y aplicaciones para clientes. En todos esos lugares se repite la misma base: lógica, bases de datos y trabajo en equipo.
¿Qué diferencia hay entre front end y back end?
El front end es la parte de un sistema que la persona ve y usa en su pantalla; el back end es la parte que funciona en el servidor, procesa la información y la guarda en la base de datos. Una aplicación completa necesita ambas.
| Capa | Qué hace | Tecnologías frecuentes |
|---|---|---|
| Front end | Muestra pantallas, botones y formularios, y reacciona a lo que hace el usuario. | HTML, CSS, JavaScript y frameworks como React o Angular. |
| Back end | Recibe solicitudes, aplica reglas de negocio y responde con datos. | Java, Python, C#, PHP o JavaScript con Node.js. |
| Base de datos | Guarda la información de forma ordenada y segura. | SQL con motores como MySQL, PostgreSQL o SQL Server. |
Dato clave: la programación orientada a objetos organiza el código en “objetos” que agrupan datos y acciones, como un objeto Cliente con su nombre y la acción de comprar. Es la base de lenguajes como Java, C# y Python.
¿Qué herramientas usa un programador en el día a día?
Un programador usa todos los días un editor de código o IDE, un sistema de control de versiones como Git, una plataforma para compartir el código, una base de datos y herramientas para probar su trabajo.
IDE o editor
Programa donde se escribe el código. Marca errores, sugiere instrucciones y permite ejecutar paso a paso.
Se usa en: todo el desarrollo, por ejemplo con Visual Studio Code o IntelliJ IDEA.
Git
Sistema de control de versiones distribuido, libre y de código abierto. Guarda cada cambio y permite volver atrás.
Se usa en: cualquier proyecto, incluso uno personal.
GitHub o GitLab
Plataformas en línea que alojan repositorios de Git y permiten revisar el código del equipo.
Se usa en: trabajo colaborativo y portafolio personal.
Gestor de base SQL
Programa para crear tablas, escribir consultas SQL y revisar los datos guardados.
Se usa en: desarrollo y soporte de sistemas.
Terminal
Ventana de comandos para ejecutar programas, instalar dependencias y usar Git.
Se usa en: tareas de desarrollo y administración de servidores.
Tablero de tareas
Lista visual de pendientes, en curso y terminados que ordena el trabajo del equipo.
Se usa en: proyectos con metodologías ágiles.
Cómo se trabaja con Git, paso a paso
- Clonar o crear el repositorio. Es la carpeta del proyecto con todo su historial.
- Crear una rama. Una copia de trabajo para tu cambio, sin tocar la versión principal.
- Hacer commits. Guardar cambios pequeños con un mensaje que explique qué hiciste.
- Subir la rama. Enviarla a la plataforma compartida (push).
- Pedir revisión. Abrir una solicitud para que otra persona revise tu código.
- Integrar. Unir la rama a la versión principal cuando está aprobada (merge).
Error común: subir contraseñas, claves de acceso o datos personales a un repositorio. Aunque después se borren, quedan en el historial de Git. Usa archivos de configuración excluidos del repositorio y nunca publiques credenciales.
¿Qué son las metodologías ágiles y cómo funciona Scrum?
Las metodologías ágiles son formas de organizar un proyecto de software en ciclos cortos, entregando partes que funcionan y ajustando el plan según lo que se aprende. Scrum es la más conocida.
Según la Guía de Scrum, el trabajo se organiza en Sprints de un mes o menos. El equipo tiene tres responsabilidades: el Product Owner, que ordena qué se construye; el Scrum Master, que ayuda a que el método funcione; y los Developers, que construyen el producto.
- Sprint Planning: se decide qué se hará en el Sprint.
- Daily Scrum: reunión diaria de 15 minutos para coordinar el avance.
- Sprint Review: se muestra lo construido y se recogen comentarios.
- Sprint Retrospective: el equipo revisa cómo trabajó y qué mejorar.
Para tu portafolio: un repositorio público con proyectos propios, bien documentados y con commits ordenados, muestra cómo trabajas mejor que una lista de lenguajes en el currículum.
¿Qué aprendes en la carrera de Programación e Informática?
En el Técnico de Nivel Superior en Programación, en Ingeniería en Informática y en la doble titulación de Ingeniería en Informática e Ingeniería en Ciberseguridad del Instituto Profesional IPG trabajas con estas herramientas. Entre las asignaturas de la malla están Programación orientada a objetos, Programación front end, Programación back end, Base de datos relacionales, Ingeniería de softwares y Sistemas operativos. La ingeniería suma certificaciones con asignaturas como Diseño UX y Machine learning. Revisa la ficha de cada carrera para ver su malla completa.
Profundiza: Técnico de Nivel Superior en Programación en IPG
Preguntas frecuentes
¿Qué lenguaje de programación conviene aprender primero?
No hay uno único. Python suele recomendarse por su sintaxis clara; JavaScript, porque permite ver resultados en el navegador de inmediato. Lo importante es dominar la lógica: variables, condiciones, ciclos, funciones y objetos. Con esa base, aprender un segundo lenguaje es mucho más rápido.
¿Qué es un repositorio?
Es la carpeta de un proyecto controlada por Git: contiene los archivos y todo el historial de cambios, con quién hizo cada uno y cuándo. Puede estar solo en tu computador o alojado en plataformas como GitHub o GitLab para trabajar en equipo.
¿Cuál es la diferencia entre Git y GitHub?
Git es la herramienta que registra las versiones del código y funciona en tu computador. GitHub es una plataforma en línea que aloja repositorios de Git y agrega funciones para colaborar, como revisiones de código y seguimiento de tareas. Puedes usar Git sin GitHub, pero no al revés.
¿Necesito un computador muy potente para estudiar programación?
Para aprender a programar basta un computador estándar con conexión a internet: los editores de código, Git y muchos lenguajes son gratuitos. Algunos programas, como entornos de desarrollo móvil o máquinas virtuales, piden más memoria. Consulta en tu carrera qué requisitos recomiendan.
Fuentes
- Git: Git como sistema de control de versiones distribuido, libre y de código abierto.
- The Scrum Guide (2020): Responsabilidades, eventos, duración del Sprint y del Daily Scrum.
- Python Software Foundation: Descripción de Python como lenguaje de programación.